Resident Evil: Requiem recebe curta-metragam em live-action “Evil Has Always Had A Name”!

02.02.2026

O curta-metragem live-action intitulado Evil Has Always Had A Name (O Mal Sempre Teve Um Nome) surge como uma peça fundamental na campanha de marketing da Capcom para promover o aguardado lançamento de Resident Evil: Requiem. Divulgado pelo canal Resident Evil Project, o vídeo tem como objetivo contextualizar a tragédia de Raccoon City sob uma perspectiva íntima e civil, distanciando-se da ação militar típica da franquia para focar no drama humano. A produção serve como um prelúdio emocional para o jogo, que tem data de lançamento prevista para 27 de fevereiro de 2026, preparando o terreno para a narrativa de sobrevivência que os jogadores enfrentarão.

​A narrativa visual é conduzida pela talentosa Maika Monroe, conhecida por seus trabalhos no gênero de terror como (Corrente do Mal, Independence Day 2: O Ressurgimento, Longlegs: Vínculo Mortal), que interpreta uma mãe devotada tentando proteger sua filha durante o início do surto viral. A performance de Monroe ancora o vídeo, transmitindo a rápida deterioração da normalidade — de manhãs de domingo e brincadeiras no parque para o caos absoluto de sirenes, transmissões de emergência e a inevitável infecção. A ligação com Resident Evil: Requiem é direta e dolorosa, estabelecendo o tom de perda e horror pessoal que permeia o novo título, cujos protagonistas no jogo serão a nova personagem Grace Ashcroft e o veterano Leon S. Kennedy.

​A direção do jogo, liderada por Koshi Nakanishi, parece ter influenciado a estética sóbria e aterrorizante deste material promocional, que evita excessos para entregar um impacto visceral. O vídeo culmina na transformação trágica da mãe em um zumbi, deixando a filha sozinha em um mundo devastado, uma rima temática com a jornada de orfandade e resiliência que Grace Ashcroft deverá trilhar na campanha principal. A qualidade da produção eleva o padrão para adaptações live-action da série, utilizando a destruição de Raccoon City não como um cenário de fundo, mas como um antagonista silencioso que consome tudo o que os personagens amam.

​Este material promocional demonstra uma sofisticação notável por parte da Capcom e dos produtores Masachika Kawata e Masato Kumazawa, ao escolherem focar na tragédia humana em vez de apenas nos monstros. A peça funciona de maneira eficaz tanto para veteranos, que reconhecem o incidente histórico da franquia, quanto para novos jogadores, que são introduzidos ao horror através da empatia. É uma obra concisa que captura a essência do “mal” mencionado no título, lembrando ao público que, antes de ser um campo de batalha para agentes especiais, Raccoon City era um lar para famílias comuns.

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